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大会审查

发布时间:2019-09-02 13:30

VR的一个乐趣是通过一种全新的视角看待旧类型的重新创造或重新焕发活力。大会,nDream的科幻道德冒险创造了虚拟现实的定制,就是一个例子 - 这是一个缓慢的,无战斗的探索冒险从两个不同角色的角度讲述,通过看。

AssemblyDeveloper:nDreamsPlatform:评论Oculus RiftAvailability:现在出现在PC,Vive和Oculus Rift,今年晚些时候到了PlayStation VR

你正在探索的大型地下研究设施已经足够熟悉了 - 你以前无数次走过这样的走廊,将这些人类的小故事拼凑在一起。废弃桌面上的碎屑,而更大,更险恶的画面慢慢浮现。但是你不会完全沉浸在他们中间:靠在某人的办公室抽屉里挑出一个重要的档案;通过便利贴或白板潦草挑选;调查一个深受喜爱的咖啡杯内的污渍。

这是一个巧妙的强调,这些游戏总是在他们心中有一种不健康的窥癖;无论是Gone Home还是BioShock,在其他人的生活中都有轻微的不安,因为VR的奇迹给人一种额外的震撼。你仍然是The Assembly中的被动旁观者,但是戴上耳机会让你感到不舒服,往往令人振奋。

世界本身 - 研究实验室的冷酷无情,不可能大型试验室与一些更温馨的生活区进行了简短的绕行 - 感觉有点笨拙,但它是以一种令人愉快的舔食方式提供的。在12个简短的章节中,你可以轻松地看到Cal Pearson,一个嵌入大会的科学家,他慢慢地揭露了他的同事为了更大的利益而走了多远,而Madeleine Stone,一个不光彩的,违背了她的意愿签署了该组织。在Cal的中西部滑坡和玛德琳家乡的乡村歌曲中,有一个下午的Radio 4播放,在设施中心的阴暗道德故事中,有一些对英国科幻经典作品如Quatermass的朦胧反映。

你对游戏的道德选择太过生硬,太粗暴,不能真正有效 - 如果你愿意的话,甚至还有一只可以牺牲的小狗 - 到最后任何一条大信息被尴尬的道德姿态所掩盖。不过,大会很好地帮助你达到了这个。两种不同的视角让事情保持平稳,同时提供轻柔的音调转变:Cal,你花时间探索设施,而Madeleine你正在参与大会制定的谜题,其中一些让你转移其他人会让你从事光线侦探工作。

但是,它总是有点太多,并且整个大会都有一种不安的妥协感。它的一些快捷方式很可爱 - 一个B级电影的氛围被你遇到的角色所增强,这些角色的面孔被大会装扮得非常讨人喜欢,无疑是为了回避复杂的面部动画业务 - 但是其他地方的感觉nDreams还没有完全充分利用VR的潜力。

为什么古埃及花了3000年的时间玩其他人不喜欢的游戏?

探索了一个伟大的游戏之谜。

当然可以理解一些陷阱 - 四处移动是通过从一个地方“闪烁”来完成的,在传送之前定位一个光标,回避使用VR中的移动所产生的晕车。游戏手柄或鼠标。然而,取下耳机 - 并且可以使用传统的2D平板电脑播放The Assembly - 而且你的冒险经历非常不起眼。

尽管知道了点头和温柔的挖掘 - Cal公开地想知道为什么这么多计算机都被解锁了 - 这仍然是一个花费大部分时间通过其他人的电子邮件帐户进行筛选的游戏,通过整齐观察的线索进行筛选办公室生活,以获得一个密,让你进入一个锁定的实验室门,你可以在那里重新做一遍。大会这个为VR设计的游戏,让你盯着陌生人电脑的平板显示器,感觉就像一个不舒服的讽刺。

这并不是说nDreams在这里取得的成就是没有兴趣的。这是一个轻松的冒险,其中有一些令人愉快的耐嚼科幻音乐,其中使用VR作

为另一个世界的沉浸式窗口,使其更加壮观。这种新的观点不足以隐藏世俗的基础,或者为其机制所感受到的疲惫而辩解

VR的一个乐趣是通过一种全新的视角看待旧类型的重新创造或重新焕发活力。大会,nDream的科幻道德冒险创造了虚拟现实的定制,就是一个例子 - 这是一个缓慢的,无战斗的探索冒险从两个不同角色的角度讲述,通过看。

AssemblyDeveloper:nDreamsPlatform:评论Oculus RiftAvailability:现在出现在PC,Vive和Oculus Rift,今年晚些时候到了PlayStation VR

你正在探索的大型地下研究设施已经足够熟悉了 - 你以前无数次走过这样的走廊,将这些人类的小故事拼凑在一起。废弃桌面上的碎屑,而更大,更险恶的画面慢慢浮现。但是你不会完全沉浸在他们中间:靠在某人的办公室抽屉里挑出一个重要的档案;通过便利贴或白板潦草挑选;调查一个深受喜爱的咖啡杯内的污渍。

这是一个巧妙的强调,这些游戏总是在他们心中有一种不健康的窥癖;无论是Gone Home还是BioShock,在其他人的生活中都有轻微的不安,因为VR的奇迹给人一种额外的震撼。你仍然是The Assembly中的被动旁观者,但是戴上耳机会让你感到不舒服,往往令人振奋。

世界本身 - 研究实验室的冷酷无情,不可能大型试验室与一些更温馨的生活区进行了简短的绕行 - 感觉有点笨拙,但它是以一种令人愉快的舔食方式提供的。在12个简短的章节中,你可以轻松地看到Cal Pearson,一个嵌入大会的科学家,他慢慢地揭露了他的同事为了更大的利益而走了多远,而Madeleine Stone,一个不光彩的,违背了她的意愿签署了该组织。在Cal的中西部滑坡和玛德琳家乡的乡村歌曲中,有一个下午的Radio 4播放,在设施中心的阴暗道德故事中,有一些对英国科幻经典作品如Quatermass的朦胧反映。

你对游戏的道德选择太过生硬,太粗暴,不能真正有效 - 如果你愿意的话,甚至还有一只可以牺牲的小狗 - 到最后任何一条大信息被尴尬的道德姿态所掩盖。不过,大会很好地帮助你达到了这个。两种不同的视角让事情保持平稳,同时提供轻柔的音调转变:Cal,你花时间探索设施,而Madeleine你正在参与大会制定的谜题,其中一些让你转移其他人会让你从事光线侦探工作。

但是,它总是有点太多,并且整个大会都有一种不安的妥协感。它的一些快捷方式很可爱 - 一个B级电影的氛围被你遇到的角色所增强,这些角色的面孔被大会装扮得非常讨人喜欢,无疑是为了回避复杂的面部动画业务 - 但是其他地方的感觉nDreams还没有完全充分利用VR的潜力。

为什么古埃及花了3000年的时间玩其他人不喜欢的游戏?

探索了一个伟大的游戏之谜。

当然可以理解一些陷阱 - 四处移动是通过从一个地方“闪烁”来完成的,在传送之前定位一个光标,回避使用VR中的移动所产生的晕车。游戏手柄或鼠标。然而,取下耳机 - 并且可以使用传统的2D平板电脑播放The Assembly - 而且你的冒险经历非常不起眼。

尽管知道了点头和温柔的挖掘 - Cal公开地想知道为什么这么多计算机都被解锁了 - 这仍然是一个花费大部分时间通过其他人的电子邮件帐户进行筛选的游戏,通过整齐观察的线索进行筛选办公室生活,以获得一个密,让你进入一个锁定的实验室门,你可以在那里重新做一遍。大会这个为VR设计的游戏,让你盯着陌生人电脑的平板显示器,感觉就像一个不舒服的讽刺。

这并不是说nDr

eams在这里取得的成就是没有兴趣的。这是一个轻松的冒险,其中有一些令人愉快的耐嚼科幻音乐,其中使用VR作为另一个世界的沉浸式窗口,使其更加壮观。这种新的观点不足以隐藏世俗的基础,或者为其机制所感受到的疲惫而辩解

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