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尽管DAU上升,腾讯报告PC和移动收入下降

发布时间:2019-09-09 13:26

腾讯已发布截至6月30日的第二季度财务报告,尽管个人电脑和手机游戏收入下降,但整体收入仍有所增长。

腾讯报告收入为736亿元人民币(约合106亿美元),同比增长30%。上半年收入同比增长39%至1472亿元人民币(约合212亿美元)。

PC游戏收入为129亿元人民币(约合18.6亿美元),同比下降5%,比上一季度下降8%,这是由于腾讯称之为“弱季节”的结果。而且公司越来越关注移动设备。

然而,腾讯第二季度的营业利润同比下降3%至218亿元人民币(约合31.4亿美元),但在六个月期间,这一数字增长了25%,达到525亿元人民币(约合75.7亿美元)。 / p>

不出所料,手机游戏继续成为娱乐公司收入的驱动力,本季度产生了176亿元人民币(约合25.3亿美元),占总收入的25%左右。但与前三个月相比,手机游戏收入下降了19%。

该公司将其比作“流行战术锦标赛游戏的非货币化”。事实上,他们推出的七款新游戏中有五款是在本季度末发布的。

用户转向播放这些非货币化游戏也导致每位用户的货币化下降,但腾讯认为,每日活跃用户的数量确实实际上以两位数的速度增长“。

该报告还强调了尽管手机游戏的每日活跃用户数量稳定,尽管货币化率有所下降,理由是 Arena of Valor 拥有超过1300万DAU并且每月在中国境外产生的资金超过3000万美元本财政年度上半年。

此外, PlayerUnknown的Battlegrounds 的移动版本拥有1400万DAU(不包括和),7月份在中国境外产生了超过2000万美元的资金。

展望未来,该公司打算寻找其他方式来通过移动电话获利,并在每个用户的平均收入更高的类别中发布更广泛的游戏。

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